루미큐브(Rummicube) 거의 완성... WIPI(Jlet)

 여전히 이 녀석을 붙잡고 있다. 현재 과제 제출이 임박했기 때문에, 더 이상 메인이 되는 게임 부분은 손 댈 계획이 없고 추가 한다면 조작 방법 부분에 설명을 좀 더 넣는다던지 하는 정도가 될 듯하다.

 때문에 현재까지의 실행 할 수 있는 버전을 공개한다. 구동은 MS 윈도우즈에서만 확인해 보았다. 루미큐브의 규칙은 이 곳에서 확인하면 되고, 본래 규칙과 몇가지 다른 점이 있는데, 게임 내에도 설명되어 있지만..

타일의 갯수가 총 82개로 본래의 루미큐브보다 적다. 각 색깔마다 1~10까지 2쌍의 타일이 있고, 조커는 2개로 동일하다.
최초 등록시 20점이 넘어야 한다. 본래의 루미큐브는 30점이지만 타일의 숫자나 갯수를 생각해서 20점으로 했다. 그리고 본래 규칙에서는 등록시 남이 내어놓은 세트에 조합해서 타일을 낼 수 없지만, 본 버전에서는 가능하다.
시간 제한이 없고, 받침대에 놓을 수 있는 타일의 갯수는 24개까지가 한계이다. 받침대에 타일이 꽉차면 컴퓨터에게 턴을 넘길 수 없다.
조합 실패시 그 턴의 최초 상태로 돌아간다. 본래 규칙은 벌칙으로 3장을 풀에서 가져오지만 그냥 조합 실패시 리셋되도록 했다.

인터페이스
 - 애뮬레이터 방향 버튼(혹은 키보드 방향키) 붉은색 커서를 움직인다.
 - 애뮬레이터 OK 버튼(혹은 키보드 엔터키) 타일은 집거나 놓는다.
 - 애뮬레이터의 1번 버튼(혹은 키보드 키패드 넘버1)이 자신의 받침대의 타일을 정렬하는 버튼으로 한번 누를때 마다, 연속 <-> 그룹, 두 정렬을 번갈아서 한다.
 - 애뮬레이터 3번 버튼(혹은 키보드 키패드 넘버3)은 컴퓨터에게로 턴(차례)을 넘기는 버튼으로 조합 실패시에(혹은 등록 조건이 안될 경우) 누르면 그 턴의 최초 상태로 돌아간다. 테이블의 모든 세트가 그룹이나 연속인 상태라면 컴퓨터에게로 턴을 넘기게 된다.

 실행시 함께 뜨는 도스(CMD/터미널)창에, 테스트시 버그를 잡기 위해 출력을 한 것이지만, 컴퓨터가 가진 타일에 대한 정보나 풀에 있는 타일의 정보 등이 자세하게 나옴으로 어떻게 보면 그 창이 일종의 치트가 될 지도 모르겠다.

실행방법은 이 파일('07. 6. 19 버전)을 받아서 압축을 풀면 Rummikub 라는 폴더가 나오는데 안에 WIPIEmul.exe 가 들어 있다. 이 파일을 실행하면 다음과 같이 기본적으로 설정이 된 애뮬레이터 실행창이 뜬다. 실행을 누르면 게임을 즐길수 있다.
  완벽하지 않기 때문에 버그가 있을 가능성이 크다. 혹여나 버그가 고쳐졌으면 한다면 댓글로 버그 리포팅을 해주시면 된다. 이런 부분은 이렇게 고쳐졌으면 좋겠다던지, 아쉬운 점도 적어주시면 최대한 반영해 보겠다. 아마 차후에 손을 댄다면 새롭게 다시 짜야 될 듯하다. 지금의 소스로는 부분을 고쳐서는 구현 할 수 없는 기능이 너무 많다.

p.s  : 이 게임은 블루인터렉티브(주)에서 나온 모바일 루미큐브의 인터페이스를 참고해서 만들었다. 물론 참고한 게임은 상용 모바일 게임이다. 홈페이지는 여기

rummikub(last).avi - 동영상 파일
rummikub.zip - 실행가능 게임 파일

by sakuragi | 2007/06/18 19:14 | :: R space :: 과제 | 트랙백 | 덧글(7)

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Commented by LinDol at 2007/06/20 15:42
vm 알려줘영 사쿨아기옹 ㅜ_ㅜ
vm 배우고 싶어요
Commented by sakuragi at 2007/06/20 22:23
LinDol, vm이 뭐예요? = _=)a
Commented by Sylar at 2007/06/22 23:19
굇수 사쿠라기님...ㄷㄷ
Commented by nidev at 2007/06/25 22:36
잘 만드셨네요 :)
Commented by sakuragi at 2007/06/26 22:28
Sylar, 언제나 말씀 드리듯.. 전 그저 평범합니다. :)
nidev, 감사합니다. ( __)
Commented by 사자 at 2008/06/05 10:11
안녕하세여~ 죄송하지만 이 게임 소스 좀 얻을 수 있을까요???
저도 이런 비슷한 겜 만들려고 하는데 소스 좀 참고하고 싶어서여ㅜ
부탁드려오 ㅜ
Commented by sakuragi at 2008/06/06 19:41
제가 느끼기에 참고할 정도로 정리된 소스가 아니라서 소스를 드리기는 곤란합니다.
억지로 돌아가는 것에 급급하게 짠거라 소스를 공개하기엔 제가 납득이 안되서요.
죄송합니다. ( __)

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